Ukrywanie i skradanie się

Ukrywanie się i skradanie pozwala poruszać się postaci będąc niezauważalnym dla innych.

Ukrywanie się

Szansa na ukrycie się zależy od wartości umiejętności ukrywania się oraz inteligencji.

Postać którą widzi atakujący, nie może się ukryć, odległość od oprawcy wynosi 15 kratek i nie jest zależna od wartości skilla.

Nie można się ukryć, będąc w zasięgu wzroku postaci ludzkiej, bądź postaci wrogo nastawionej. Istoty patrzą przed siebie na odległość 10 pól.

Za odległość od najbliższej rzeczy za którą można się schować (czyli takiej, przez która postać nie może przejść), otrzymuje się karę:

1 kratka odstępu: brak kary
2 kratki odstępu: -20% szansy na sukces
3 kratki odstępu: -40% szansy na sukces
4 kratki odstępu: -60% szansy na sukces
5 kratek odstępu: -80% szansy na sukces
6 i więcej kratek odstępu: brak szans

Nie można się ukryć będąc na wierzchowcu.


Skradanie się

Trzeba posiadać 80% umiejętności ukrywania się, by próbować się skradać. Szansa na powodzenie zależy od umiejętności skradania się oraz zręczności.

Trzeba być ukrytym, by próbować się skradać.

Szansa na sukces obliczana jak przy ukrywaniu się, z tym wyjątkiem, że nie jest sprawdzane, czy jesteśmy w zasięgu wzroku jakiejś postaci.

Postać może przejść w cieniu (skill/20) kroków, czyli maksymalnie 5. Po przejściu tych kroków musimy użyć umiejętności ponownie.


Opracowanie: Naglfar
Skrypt: Naglfar
Artykuł: Naglfar