|
|
Lecznictwo

Medycyna na Signum Temporis jest bardziej rozwinięta i oferuje zdecydowanie więcej możliwości, niż umiejętność znana z oryginalnej Ultimy Online. Poza klasycznym już używaniem bandaży do opatrywania ran, postać zajmująca się lecznictwem zyskuje możliwość stawiania diagnoz, leczenia chorób oraz udzielania pierwszej pomocy. Warto zaznaczyć już na samym początku, że wyniki testu umiejętności są również zależne od Anatomii (oczywiście w znacznie mniejszym stopniu, niż samego Lecznictwa; patrz: Anatomia), która jest zdolnością pomocniczą nie tylko dla postaci walczących, ale również dla uzdrowicieli i felczerów.
Opatrywanie ran

Jest to najłatwiejsza z czynności leżących w zakresie kompetencji lekarzy. Założenie opatrunku rannej postaci znacznie przyspiesza regenerację jej zdrowia, przez co może ona szybciej zebrać siły przed kolejną walką. Ponadto, stosowanie bandaży pozwala uniknąć przykrego w skutkach zakażenia rany. Aby przygotować opatrunek, należy kliknąć dwukrotnie bandaż w ekwipunku i wskazać osobę, którą chcemy wyleczyć (wliczając w to siebie). Należy jednak pamiętać, że:
- bandaży możemy używać wyłącznie poza trybem walki;
- opatrywana postać musi mieć odsłoniętą górną połowę ciała (należy zatem zdjąć pancerz/ubranie);
- w tym czasie musi być zachowana bliska odległość między lekarzem a rannym;
- po udanym teście umiejętności, podjęcie walki natychmiast anuluje bonus do regeneracji zdrowia pacjenta (jednak nie wycofuje już odzyskanych punktów);
- nieudana próba leczenia nie wpływa negatywnie na stan zdrowia.
Ocena stanu zdrowia
Zależnie od wartości umiejętności Lecznictwo postać jest w stanie szacować stan zdrowia innych osób. Wraz z rozwojem zdolności naszego bohatera otrzymywane informacje będą coraz bardziej szczegółowe: od ogólnego stwierdzenia obecności dolegliwości, poprzez wymienienie objawów aż do zdiagnozowania konkretnej choroby/grupy chorób. Dokonać tego można klikając w niebieski kryształ przy nazwie umiejętności po czym wybierając postać, którą chcemy zdiagnozować. Jeśli pacjent jest w pełni zdrowy, diagnoza zawsze będzie udana.
Analiza preparatów lekarskich
Mnogość chorób nawiedzających postapokaliptyczną Europę wymusiła na jej mieszkańcach odkrycie oraz stosowanie wielu preparatów zarówno syntetycznych, jak i tych naturalnego pochodzenia. Jak wiadomo, ich nieumiejętne stosowanie może znacznie zaszkodzić naszemu zdrowiu, podobnie jak ich nieznajomość. Bezcenna okazuje się tutaj wiedza medyczna.
Korzystając z wspomnianego już przycisku na liście umiejętności, wybrawszy później preparat, który chcemy zbadać możemy uzyskać informacje na temat grupy chorób w przypadku których może okazać się pomocny (patrz: Choroby). Czynność ta wymaga dość sporej wiedzy. Z oczywistych względów, test skuteczności oceny nie uwzględnia wartości Anatomii.
Pierwsza pomoc
Spadek punktów zdrowia do zera na Signum Temporis nie powoduje fizycznej śmierci, lecz omdlenie postaci (patrz: System śmierci). W tym czasie doświadczony medyk może spróbować ją ocucić. Należy wówczas kliknąć posiadane bandaże, następnie źródło wody (dzban w plecaku, beczkę lub płynącą nieopodal rzekę) i wreszcie wskazać niedoszłego denata. W przypadku, gdy odległość nieprzytomnego od źródła wody jest zbyt duża, należy pamiętać o możliwości przeniesienia pacjenta w inne miejsce.
Leczenie chorób
Część chorób wymaga interwencji medycznej i specjalisty posiadającego odpowiednią wiedzę o preparatach aptekarskich oraz – przede wszystkim w tej sytuacji – ich stosowaniu. Po kliknięciu stosownego preparatu i wskazaniu osoby, którą chcemy wyleczyć, system sprawdzi wartość naszej umiejętności i podda ją testowi (każda choroba posiada inny próg, od którego możemy z powodzeniem jej zaradzić). Oczywiście, czynność ta wymaga uprzedniego dokonania diagnozy oraz zweryfikowania medykamentów aby wiedzieć, który z nich
i w jakiej sytuacji zastosować.
Opracowanie: WTQ
Skrypt: TIM
Artykuł: Kaszub

