|
|
Jeździectwo
Jeździectwo to umiejętność pozwalająca skutecznie walczyć z wierzchowca.
Jeździectwo w transporcie

Każda postać, nawet nie znająca się na jeździectwie, może dosiąść oswojonego wierzchowca. Jednak, nie posiadając tej umiejętności, można bezpiecznie dosiadać wierzchowców jedynie, nie przekraczając 50% maksymalnego udźwigu postaci. Jeśli jest inaczej, postać może boleśnie spaść z wierzchowca.
Postaci posiadające tą umiejętność, mogą podróżować z większym pakunkiem, bez obaw o upadek. Każdy procent umiejętności, to pół procenta bezpiecznego ładunku, powyżej podstawowych 50%.
Jeździectwo w walce

Umiejętność jeździectwa jest wymagana, by podróżować będąc ubranym w zbroję. Im cięższa zbroja, tym wyższy wymagany próg umiejętności, by podróżować bez obawy o upadek. Tak wyglądają wymagania poszczególnych typów pancerza:
0%-30% - skórzane
30.1%-50% - pierścieniowe
50.1%-60% - kolczugi
60.1%-75% - łuskowe
75.1%-90% - płytowe
90.1%-100% - turniejowe
Obrażenia zadawane z wierzchowca są również zależne od umiejętności jeździectwa. Przelicznik jest podobny jak w przypadku maksymalnego bezpiecznego udźwigu jeźdźca. Postać bez jeździeckich zdolności będzie zadawać tylko 50% obrażeń, natomiast postać znająca je, będzie zyskiwała kolejne 1% obrażeń, co każde 2% umiejętności.
Opracowanie: Xehire
Skrypt: Skipperro
Artykuł: Naglfar

