|
|
Garbarstwo i kaletnictwo

Czynności podstawowe
Droga od upolowanego lub wyhodowanego zwierzęcia do użytecznego produktu jest długa. Początek procesu obejmuje wygarbowanie skóry z użyciem zwierzęcych odchodów. Najlepiej nadają się do tego psie odchody ze względu na zawarty w nich enzym zmiękczający materiał. Na Signum Temporis ich pochodzenie nie ma jednak znaczenia.
Aby jednak wstępnie wyprawiona skóra nabrała fizycznej wytrzymałości oraz odporności na wiatr i niszczące działanie wody, należy poddać ją dalszej obróbce. W tym celu garbarz powinien natłuścić materiał kurzymi jajami i pozostawić skóry do wyschnięcia. Gdy proces dobiegnie końca, gracz otrzyma stosowny komunikat.
Wciąż jeszcze surowe skóry muszą zostać oczyszczone przy pomocy trocin a następnie dokładnie wytrzepane. Wszelkie pozostałe drobiny wpłyną bardzo niekorzystnie na jakość finalnych produktów lub uniemożliwią ich wykonanie.
Ostatnią czynnością jest oprawienie skrawków skóry pozostającej na obrzeżach. W tych miejscach jest ona często postrzępiona, rozwarstwiona lub zbyt cienka w stosunku do reszty płata. Zadanie to wymaga nie lada precyzji, jednak doświadczony garbarz wykona je sprawnie i bez nadmiernego wysiłku.
Utwardzanie skóry
Materiał warto jest utwardzić, by zwiększyć jego wytrzymałość – wiąże się to z oczywistymi korzyściami zarówno w kwestii pancerzy, które mają chronić nas przed ciosami czy kołczanów, w których nosimy strzały. Proces utwardzania skóry polega na jej gotowaniu w roztopionym, pszczelim wosku. Warto zaznaczyć, że można w ten sposób przygotowywać wiele kawałków skóry jednocześnie. Utwardzony w ten sposób półprodukt znacznie zwiększa wartość wyrobów.
UWAGA: Utwardzanie skóry może zostać przeprowadzone tylko raz i tylko przed jej właściwym wykańczaniem (tj. przed natłuszczeniem).
Opracowanie: xehire
Artykuł: Kaszub

